Impact of Virtual Embodiment on the Perception of Virtual Heights

Autor(en): Wolf, Eduard
Schüler, Thomas
Morisse, Karsten
Stichwörter: Computer science; Metaverse; Immersion (mathematics); Psychology; Virtual machine; Virtual reality; Virtual world; Perception; Illusion; Avatar; Cognitive psychology; Human–computer interaction
Erscheinungsdatum: 2020
Herausgeber: Springer, Cham
Journal: Progress in IS
Startseite: 197
Seitenende: 211
ISSN: 2196-8705
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-030-37869-1_17

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