Zwischen Preisjägern, Datenschützern und Tech-Enthusiasten: Segmentierung des Virtual-Reality-Marktes am Beispiel Oculus
Autor(en): | Schuir, Julian Pöhler, Ludger Teuteberg, Frank |
Stichwörter: | Computer science; Multimedia; Immersion (mathematics); Mixed reality; Virtual reality; Immersive technology; Virtual world; Augmented reality; Human–computer interaction | Erscheinungsdatum: | 2021 | Herausgeber: | Springer Nature | Journal: | HMD. Praxis der Wirtschaftsinformatik | ISSN: | 1436-3011 | DOI: | https://doi.org/10.1365/s40702-021-00817-w | Rechte: | cc-by |
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